Hogyan kell játszani gin-rummy-t?

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 14 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 Július 2024
Anonim
Hogyan kell játszani gin-rummy-t? - Tudás
Hogyan kell játszani gin-rummy-t? - Tudás

Tartalom

Ebben a cikkben: Készítse el a kártyákatJátsszon gin-rummyMark pontokat és win10 referenciákat

Egy barátommal vagy, de esik, és unatkozol benne. Ne várja meg, amíg a nap visszahúzódik: keressen egy pakli kártyát, és tanulja meg a gin-rummy, a világ egyik legnépszerűbb kártyajátékának szabályait.


szakaszában

1. rész A kártyák elkészítése



  1. Ismerje meg a játék célját A játék célja az, hogy összekapcsolja azokat a kártyákat, amelyek azonos értékkel rendelkeznek, vagy ugyanazon család sorozata. Három fajta (3 kártya) vagy négyzet (4 kártya) azonos értékű kártyák kombinációja (például 7 szív, 7 gyémánt, 7 klub és 7 pikk). A lakosztály legalább három egymást követő kártya kombinációja ugyanabból a családból (például Clover 3, Clover 4 és Clover 5).


  2. Tudja meg, hogy hány pontot érdemel a kártya. A figurakártyák (balett, hölgy és király) 10 pontot érnek, az ászok 1 pontot, a számjegyek pedig megéri a képviselt számot (például a hat 6 pontot ér).
    • A gin-rummy-ban a kártyák sorrendje ász, kettő, három, négy és így tovább. Ezért a 2-3-as szekvencia érvényes, a következő lady-king-ace nem halott.



  3. Készítse elő a felszerelését. Szüksége lesz egy 52 szabványos kártya csomagjára, egy jegyzettömbre, hogy megírja az eredményeket, egy tollat ​​vagy ceruzát, valamint egy barátjának, aki veled játszik. A Gin-Rummy-t kettővel játsszák.
    • Gin-römi három - Az osztó a másik két játékosnak osztja szét, de magának nem. Az osztó átadja a körét, amikor a másik két játékos játszik. Minden forduló vesztese válik osztóvá. Ezután jön a győztes és az előző rész adományozója.
    • Négy játék - Kettőből álló csoportok összeállítása. A csapat minden játékosa az ellenfél csapatának játékosával játszik. Minden forduló végén, ha ugyanazon csapat mindkét játékos nyert, összekapcsolják a pontszámukat. Ha csapatonként csak egy játékos nyert, akkor a két csapat pontszáma közötti különbséget úgy kapják meg, mint a csapat pontszámát a legmagasabb összpontszámra (a szabályokat és a pontszámok kiszámítását az alábbiakban magyarázzuk).



  4. Válasszon donort. Az osztó 10 kártyát oszt ki minden játékos számára, egyenként. A játékosok megnézhetik és megtisztíthatják a kártyáikat. A többi kártya a csákány.


  5. A sorsolás utolsó kártyája visszakerül. Ezt a kártyát arccal felfelé a szedés mellé helyezzük. Cest lentame amely képezi a selejtezés. A választás fennmaradó része az asztalon marad.

2. rész Gin-Rummy játék



  1. A nem terjesztő játékos elindul. Először úgy vesz ki egy kártyát, akár a dobott rakásból, akár a csákányból, és hozzáadja a kezéhez. Ha egy kártyát választ a pakliból, akkor azt nem szabad megmutatnia ellenfelének.


  2. Ezután a kártyát arccal felfelé a selejtező halomba dobhatja. Nem feladhatja az éppen rajzolt kártyát, ha az a dobott halomból származik. Ugyanakkor feladhatja azt a kártyát, amelyet éppen a csákányból vett ki.


  3. Fejezze be a fordulót a kopogás. Kopogtatáshoz helyezzen egy kártyát képpel lefelé a dobott halomba, és mutassa meg a játékot: Szinte az összes meghagyott kártyával képesnek kell lennie arra, hogy lakosztályokat, téglalapokat és négyzeteket készítsen. Olyan kártyákat hívnak, amelyek nem tartoznak egyik csoporthoz sem halott fa. Az elhalt fa teljes pontszáma nem haladhatja meg a 10 pontot. A játékos bármelyik fordulón kopogtathat, még az első körön is.
    • Példa egy érvényes kopogásra: 1 lefelé mutató kártya a dobott rakáson, egy sor 7-es, egy 3-4-5-es pikk, valamint egy 2, 7 és egy ász. Ebben a forgatókönyvben el lehet helyezni a készüléket és a lakosztályt, az elhalt fa pontszáma 10.


  4. Csinálsz egy gin amikor kopogtatni akarsz, de a kezedben nincs halott fa. Azok a játékosok, akik gint készítenek, bónuszt kapnak a kapott pontok mellett.
    • Egy érvényes Gin lenne: 1 lefelé mutató kártya a dobott rakáson, egy 7s-es készlet, egy 3-4-5-es ásó és egy 10-es sorozat.


  5. Hagyja, hogy az a játékos, aki nem kopogtatott, vagy Gin, játssza a kártyáját. Helyezze a kártyáit felfelé, és készítsen készleteket, négyzeteket és lakosztályokat, ha lehetséges.


  6. Ossza el a kártyáit. Ha a játékos kopogtatott, akkor a másik eloszthatja kártyáit. Ha a játékos készített gin-et, akkor a másik nem oszthatja el a kártyáját. Miután elkészítette a háromféle kombinációt, a négyzet és a folytatást (lásd az előző lépést), a másik játékos eloszlathatja halott faját úgy, hogy hozzáadja a kopogtatott játékos kombinációihoz.
    • Például: ha a játékos, aki kopogtatott, 7-es és 3-4-5-es pikkkészlettel állt elő, akkor a másik játékos eloszlathatja halott faját, ha hozzáad egy 7-et a készlethez, vagy 2-et vagy 6-ot. ennek eredményeként. A másik játékos annyi kártyát tud hozzáadni, amennyit csak akar, a folytatáshoz (vagyis hozzátehet / hozzá kell adnia 2, 6, 7, stb. Egymás után, mindaddig, amíg a számok követik egymást).


  7. Fejezze be a fordulót, ha csak 2 kártya marad meg a sorsolásban, és ha az a játékos, aki az utolsó kártyát vette a pakliból, kopogás nélkül kiment a tábláról. Ebben az esetben a pontszámok nem kerülnek megállapításra, és ugyanaz az adományozó osztja szét a kártyákat.

3. rész Pontozás és győzelem



  1. Számolja ki az összes játékos elpusztult faját. Ha a játékos készített Gin-t, akkor megkapja a másik játékos holttestet, plusz 25 pont bónuszt. Ha a kopogtatott játékos halott fa pontszáma alacsonyabb, mint a másik játékosé, akkor megkapja a különbséget a pontok között a két összeg között. Ha a kopogtatott játékos pontszáma megegyezik vagy annál magasabb, mint a másik játékosé, akkor a másik játékos kap a pontszámok különbségét, valamint 25 pont bónuszt.
    • Példa egy gint készítő játékosra: a másik játékos összesen 21 pontot tartalmaz halott fában, a játékos 21 pontot plusz 25 bónuszpontot kap, ami összesen 46 pontot jelent.
    • Példa egy olyan játékosra, aki kopogtatott és alacsonyabb a halott fa pontszáma, mint a másik játékosnál: ha a játékosnak 3 halott fa volt, és a másik játékosnak 12, akkor a játékos 9 pontot kap.
    • Példa egy olyan játékosra, aki kopogtatott, és a másik játékoséval megegyező halott fa pontszáma van: ha a játékosnak 10 pontja volt halott fában, és a másik játékosnak is 10 pontszáma volt, akkor a másik játékos 0 pontot kap de 25 pont bónusz.
    • Példa egy olyan játékosra, aki kopogtatott és magasabb pontszámot mutatott a holtfajtában, mint a másik játékos: ha a játékosnak 10 pontszáma volt, és a másik játékosnak 6 volt, akkor a másik játékos 4 pontot kap plusz egy bónusz 25 pont.


  2. Néhány játékos egy másik rendszert használ a pontszámok kiszámításához. Egy másik rendszer az, amikor egy Gin 20 pontot szerez, ha a kopogtatott játékos halott fa pontszáma magasabb, mint a másik játékosnál, akkor a másik játékos nyeri a két pontszám közötti különbséget, plusz 10 pont bónusz.


  3. Játssz addig, amíg egy játékosnak 100 pontja van. A győztes 100 bónuszpontot kap, hacsak a vesztes egyáltalán nem szerez pontot, akkor a győztes 200 pont bónuszt kap. Minden játékos további 20 pontot kap minden nyerő fordulóért, amelyet a játék végén adnak, nem pedig az egyes fordulók végén. Ha pénzzel vagy zsetonnal játszik, a vesztes fizeti a pontszámok különbségét a nyertesnek.