Hogyan lehet hihetetlen kártya trükköket készíteni?

Posted on
Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 28 Április 2021
Frissítés Dátuma: 26 Június 2024
Anonim
Hogyan lehet hihetetlen kártya trükköket készíteni? - Tudás
Hogyan lehet hihetetlen kártya trükköket készíteni? - Tudás

Tartalom

Ebben a cikkben: A kártya tetején jelenjen meg a játék teteje. Hagyja, hogy a jokerek vezéreljék ezt az ikertornyot, futtassák el az átugrót.

Vannak olyan kártya trükkök, amelyeket az amatőrök megtehetnek, és mások, amelyek csak a szakembereknek sikerülnek. Mindenkinek egyszerre kell indulnia. Még az amatőr mágus is talál olyan trükköket a kártyákról, amelyek nem segítik a fejlettebb varázslókat. Ne feledje, hogy nem szabad hagynia, hogy bárki megértse, hogyan hajtja végre a trükköt.


szakaszában

1. módszer Készítsen egy kártyát a játék tetejére



  1. Készítse elő a kártyapaklit. Tartsa a kezét egy normál emberrel. Tartson egy vagy két jokert a játékban. Mutasd meg a közönségnek, és hagyd, hogy valaki összekeverje őket.


  2. Vessen egy pillantást erre diszkréten. Alapvető fontosságú, hogy a közönség nem veszi észre, hogy a játékot nézi. Meg kell memorizálnia az alábbi kártyát. Nyugodjon levegő, és mutassa meg nekik a játék tetejét, miközben lent nézel.



  3. Kapja be a közönséget Kérjen meg valakit, hogy válasszon egy kártyát a játékban. Miután választotta, kérje meg, hogy emlékezzen rá, és tegye rá a játék tetejére.
    • Ragaszkodjon hozzá, hogy ne mutassa meg neked, hanem mondja meg neki, hogy mutassa meg másoknak, ha akar.


  4. Vágja fel a játékot felére. Helyezze az alsó felét a fenti kártya tetejére. Ez elhelyezi a tárolt kártyát a kártya tetejére. A játékot annyiszor vághatja le, amennyit csak akar, mindaddig, amíg egyszerre csak egy vágást hajt végre.


  5. Nézd meg a kártyákat. Magyarázza el, hogy meg fogja találni a jokereket, hogy kiszabadítsa őket, de ragadja meg a lehetőséget, hogy megtalálja a memóriakártyát. A néző térkép éppen felül van. Vágja le újra a játékot úgy, hogy kártyája a tetején legyen.
    • Ehhez a lépéshez szükség lehet bizonyos képzésre, hogy habozás nélkül odajusson.



  6. Befejezni a túrát. Kérje meg tíz és húsz közötti szám kiválasztását. Vegye ki annyi kártyát, amennyit a játék tetején választ, és vegye őket, és tartsa azokat a hüvelykujja és a mutatóujja között, és kérje meg, hogy dobja el a kártyákat, a legtöbbet a bal oldalon kell. hogy az ő kártyája legyen.
    • Ügyeljen arra, hogy szorosan tartsa, hogy ne ejtse le.
    • A sorozat körül úgy hozza létre a show-t, hogy megkéri a közönséget, hogy koppintson rá vagy fújjon a kártyákra. Ez segít elvonni őket, így nem értik a trükk egyszerűségét.

2. módszer A jokerek irányítják



  1. Készítse elő a játékot Szüksége lesz egy játékra, amelyben két joker található. A kör megkezdése előtt keresse meg őket, és tegye az egyiket a másikra, a másik pedig alatta. Készen állsz az utazásra!


  2. Kapja be a közönséget Kérje meg a nézőt, hogy válasszon egy kártyát a játékban. Miután választották, kérje meg őket, hogy memorizálják és másoknak mutassák meg, de rejtsék el tőled. Kérje meg, hogy pihentesse a kártyát a játék tetején.


  3. Vágd ki a játékot Nyissa ki a ventilátort, és kérje meg a nézőt, hogy mondja meg, mikor álljon le. Amikor azt mondja, hogy "stop", vágja le a játékot. Innentől vegye le az alját és tegye a játék tetejére. Most a kártyája a két joker között van.


  4. Használjon mágikus szavakat. Kérd meg, hogy mozgassa a kezét a játék felett, és mondja: "Vad kártyák, keresse meg a kártyámat". Most fordítsa meg a kártyákat, és rajongja fel őket. A két joker között kell lennie.
    • Vegye ki és kérdezze meg tőle, hogy az övé-e.

3. módszer Futtassa az ikertornyokat



  1. Készítse elő a játékot Válassza szét a piros kártyákat a fekete kártyáktól két különálló cölöpbe. Ezután tegye az egyik akkumulátort a másikra. Csináld, mielőtt megmutatnád valakinek a trükköt.


  2. Vágd ki a játékot A közönség előtt vágja le a játékot felére. Nézzen nyugodtan, és különítse el az elemeket szín szerint. Ezt megteheti például úgy, hogy az egyik kártyát kissé magasabbra tartja. Ez lehetővé teszi, hogy emlékezzen a játék felére.


  3. Hadd válasszon egy kártyát. Kérje meg a nézőt, hogy válasszon egyet az elemek közül. A kiválasztás után terjessze el a rajongókártyákat, és kérje meg, hogy válasszon egyet. Azt is meg kell memorizálnia, mielőtt visszahelyezi a halomba.


  4. Verte a játékot Töltsön el egy kis időt annak a veremnek a vertésével, amelyben átadta a kártyát. Meg kell mutatnia nekik, hogy alkalmazza magát. Ne aggódjon a kártya elvesztése miatt, mert ez lesz az egyetlen, eltérő színű.


  5. Nézd meg a kártyákat. Most gyorsan nézd meg a kártyákat anélkül, hogy a néző látná őket. Fontos, hogy senki ne látja, hogy a kártyák színei azonosak, kivéve egy. Vegye ki a másik színű színt és mondja hangosan: "shazam! "

4. módszer Fújja fel az emelőt



  1. Készítse elő a játékot Ehhez a körhöz két kártyát kell vágnod. Használjon olyan játékot, amelyet nem használ kártyajátékokhoz. Vegye ki a négy kártyát: három raklapot és egy számot tartalmazó kártyát (a szív 4 vagy a lapát).


  2. Készítse elő a számmal ellátott kártyát. Vágjon egy ollóval a térképet oly módon, hogy a teteje és az alja mindig látható legyen. Vessen egy kis szalagot a kártya végének felvételéhez. Ne tegye a kártya elejére.
    • Most összehajthatja anélkül, hogy a szalag megjelenne.


  3. Rejtsd el az egyik őrzőt. Hajtsa le az éppen kivágott kártyát az egyik raklap tetejére. Tartsa a kártyákat úgy, hogy a rejtett tároló a többi tároló közepén legyen. Amikor megmutatja a kezét a nézőknek, azt kell megtapasztalniuk, hogy egy számmal ellátott kártya van a szalon között.


  4. Állítsa be az esztergagombot. Miután elkészítette a kártyákat, készen áll a show-ra. Először mutassa meg a három kártyát a nyilvánosság számára. Meséljen egy történetet egy kártyáról, amelyet két őrület között helyeztek el. Azt akarod, hogy gondolkodjanak a két kézfogásról, akik a kezedben vannak.


  5. Hajtsa végre az őrleményt. Most már készen áll a túra befejezésére. Fordítsa fejjel lefelé a kártyákat, és az aljától kezdve húzza le a felületről. A maszkos őrjárat úgy néz ki, mint bármely más kártya. Fontos, hogy elkapja és elrejtse a hamis kártyát. Kérjen meg valaki a közönségben, hogy adja vissza a kártyákat.
    • Amikor mind visszatérnek, a közönség három őrzőt fog látni.
    • Gyakorold a rögzített kártya elrejtését és a gyors trükkök futtatását. Minél hamarabb odaér, ​​annál meggyőzőbb lesz.

5. módszer A kártyák megjelenése



  1. Értse meg a trükköt Ez egy egyszerű trükk, amelyhez nagyon sok gyakorlat és ellenőrzés szükséges. Nem igazán fogja, hogy a kártyák semmiből jelenjenek meg, de ezt látják a többiek. A túra teljes ideje alatt valójában a tenyerében lesz.


  2. Tartsd őket a tenyérben. Vegyünk egy kis halom kártyát. Válasszon egy számot, amelyet kényelmesen tarthat. Tükör segítségével láthatja, hogy miként néz ki kezed a nyilvánosság szempontjából.


  3. Gyakorlat. Ez a kör a hüvelykujján alapszik, amely miatt a kártyák megjelennek, amikor és mikor. Fogja meg a játék szélét ujjaival és hüvelykujjával nyomon kövesse a kártyát. Folytassa addig, amíg nem lesz látható a nézők számára. A hüvelykujjával és a mutatóujjával tartja a helyén. Ez sok gyakorlást igényel.
    • Miután többször megpróbálta, meg kell értenie, hogy hány kártyát tarthat a kezében.


  4. Futtasd a trükköt. Csak akkor kell megtennie, ha sokat képzett. Ez egy egyszerű technika, amelyet erőfeszítés nélkül nehéz végrehajtani. Miután megértette a fordulatszámot, elkészítheti a kártyákat egymás után úgy, mintha "varázslatos".
    • A közönség meggyőzése érdekében forgassa a kezét, miközben a hüvelykujjával kihúzza a kártyát.
    • Még egyszer, ne tedd közönség előtt, ha hiányzik az edzés.