![Hogyan kell golfozni (kártyajáték) - Tudás Hogyan kell golfozni (kártyajáték) - Tudás](https://a.hayhill.org/knowledge/comment-jouer-au-golf-jeu-de-cartes-3.jpg)
Tartalom
- szakaszában
- 1. rész Ismerje meg a játék szabályait hat kártyával
- 2. rész Ismerje meg a szabályt, ha 4 kártyát ad vissza
- 3. rész A pontok kiszámítása
- 4. rész Változatok
- 5. rész Stratégia
A golf nem csak a labdákat és a sétákat érinti, hanem egy szórakoztató kártyajáték is, amelyet sokan játszhatnak. Mint gyakran, ennek a játéknak több változata van: Kis változatok vannak a módosított szabály alatt (annak érdekében, hogy emlékezzen a lejátszott változatra), és a főbb változatok külön részben találhatók. .
szakaszában
1. rész Ismerje meg a játék szabályait hat kártyával
- Helyezze a játékosokat egy körbe, és keverje el a csomagot. Ha négy vagy több játékos van, keverjen össze két csomagot. Ha nyolc vagy több játékos van, egyesítsen három csomagot.
- Ha egy variációt szeretne játszani, indulás előtt ellenőrizze, hogy mindenki egyetért-e a szabályokkal. A szabályok nem változhatnak meg, miután a kártyákat elosztották.
-
Minden játékosnak adjon ki hat kártyát, lefelé. Valaki javasolhatja ennek a szerepnek a teljesítését, vagy véletlenszerűen választhat ki egy személyt ennek a feladatnak a végrehajtására.- Ne nézzen az éppen kiosztott kártyákra! Ha valaki megteszi, keverje újra a kártyákat, és ossza újra.
- Ha több játékot játszik, rendelje el a feladatot minden alkalommal más személynek, az óramutató járásával megegyező irányba fordítva.
- A szétosztó személy hat kártyát is ad magának.
-
Készítsen egy halom kártyát a húzóhalomhoz és egy halom a dobott halomhoz. Helyezze a csomag többi részét lefelé, a kör közepére, hogy felhívja a szemetet. Hajtsa le az első kártyát a csomag mellett, arccal felfelé, hogy eldobhassa. -
Mindegyik játékos a kártyákat három sor két sorában helyezi el. Még ne nézz rájuk, és ne fordítsd át őket. -
Minden játékos kettő kártyát fordít felfelé. Visszaadhatja őket egymás után, vagy egyszerre. -
Magyarázza el a pontrendszert. Használja a klasszikus rendszert vagy az alább ismertetett változatok egyikét. Írja le vagy nyomtassa ki a szabályokat azok számára, akik még soha nem játszottak.- A pontok fogadása negatív! Ügyeljen arra, hogy mindenki megértse, hogy a játék célja az, hogy a lehető legkevesebb legyen.
-
A kártya elosztójától balra lévő játékos elindul. Ideális esetben valaki már ismeri a játékot, így a kezdők megfigyelhetik a dolgát.- Amikor ez a játékos befejezte, a játék az óramutató járásával megegyezően folytatódik, mindegyik egymás után.
-
A sorod elején készíts egy kártyát. Kívánságainak megfelelően kivehet egy kártyát a húzó- vagy dobóhalomból.- Olvassa el a következőket, vagy olvassa el a „stratégia” szakaszt, hogy segítsen dönteni.
-
Döntse el, hogy ki akarja-e cserélni a régi kártyáit az éppen leképezettre. Bármelyik kártya cserélhető, akár felfelé, akár nem.- Vegye ki a cserélni kívánt kártyát, és tegye fel az eldobott rakásba.
- Helyezze az új rajzolt kártyát. A többi kártyát nem mozgathatja.
- Ha nem tetszik az éppen rajzolt kártya, akkor az egyik kártya helyett a dobott kupacba dobhatja. Ezt nem teheti meg, ha az éppen rajzolt kártya már a dobott halomból származik.
-
Próbálj meg azonos értékű kártyákat készíteni. Ha két azonos értékű kártya van ugyanabban az oszlopban (például két hölgy hold a másik fölött), akkor törlődnek és nulla pontot számítanak.- Ne feledje, hogy megpróbál minél kevesebb pontot szerezni.
- Ha akarod, tedd a két azonos kártyát, amelyek semleges oszlopot alkotnak a dobott rakás alatt (NEM fent). Ez tisztázza a játékot
-
Tegyen egy utolsó fordulatot, miután egy játékosnak sikerült visszaadnia az összes kártyáját. Amikor valaki lecseréli az utolsó, lefelé néző kártyáját, a többi játékos megfordítja a kártyáját is, és egy utolsó fordulóban fordul. -
Az utolsó forduló után számoljuk meg a pontokat. Várja meg, amíg az utolsó játékos befejezi a körét, majd fordítsa előtted a kártyákat.- Használjon egy darab papírt az egyes játékosok nevével és rögzítse az egyes játékok pontszámait.
- Az egyes játékosok számára elért pontok számításához olvassa el a "Pontok kiszámítása" részt. Ne felejtse el ezt a változat szerint csinálni, amelyet elhatározott követni.
-
Keverje össze a kártyákat, és játsszon annyiszor, amennyit csak akar. Az, aki elosztja a kártyákat ebben az új fordulóban, az lesz az, aki balra volt attól, aki korábban kiosztotta. A kezdő játékos bal oldalán lesz az, aki elosztja az új tornyot. Írja le az egyes játékok során elért pontokat, amíg:- Ön játszott 9, 18, vagy más számú párt játszott közös megegyezéssel.
- A játékos eléri a 100, 200-at, vagy egy másik számú pontot, amelyet kölcsönösen állapodtak meg.
- Valaki úgy dönt, hogy megáll. Ez jól működik a barátokkal, mivel megakadályozza a játékosok unatkozását, de bosszanthatja a rossz veszteseket, akik nem állnak meg, ha nem nyernek.
-
Aki a legkevesebb ponttal rendelkezik, nyeri a játékot. Minden játékos összeadja az egyes részei pontjait, és azok közül, akiknek a legalacsonyabb a teljes nyerése.- Ha két játékos kötődik, hagyja, hogy megosszák a dicsőséget, vagy játsszanak egy másik játékot, hogy közöttük döntsenek (például kő-papír-olló).
2. rész Ismerje meg a szabályt, ha 4 kártyát ad vissza
-
Keverj össze egy csomagot és adj ki négy kártyát. Ez a változat kettő vagy több játékossal játszható, de legjobban három vagy ötnél. Ha nyolc vagy annál idősebb játszani, keverje össze két csomagot.- Ha egy variációt szeretne játszani, indulás előtt ellenőrizze, hogy mindenki egyetért-e. A szabály nem változhat meg, miután a kártyákat elosztották.
- Senki sem nézheti meg a kártyáit.
- Az, aki adta el, négy kártyát is ad magának.
-
Készítsen egy halom csomót és egy rakás eldobható halomot. Helyezze a kártyák fennmaradó részét lefelé a kör közepére, hogy kialakuljon a húzóhalom, és hajtsa át az első kártyát, hogy a pakli mellett helyezze el, arccal felfelé, és így képezzék a dobott rakást. -
Mindegyik játékos a kártyákat két sor két sorba helyezi. Még ne nézd meg a kártyádat! Ezeknek lefelé kell maradniuk. -
Minden játékos két kártyát néz, amelyek közül választhat a négy lapja közül. Ne hagyja, hogy bárki más megismerje a kártyákat. Tegye vissza őket a helyükre, miután megjegyezte őket.- Ha gyermekekkel vagy olyan emberekkel játszol, akik nehezen emlékeznek rá, ehelyett a variációt négy kéznél vagy a hat kártya segítségével játssza.
-
Magyarázza el mindenkinek a pontrendszert. Nézze meg a "Pontok kiszámítása" fejezetet, hogy a pontokat standardként számolja, vagy egy variációt használjon. Írja le vagy nyomtassa ki a szabályokat azok számára, akik még soha nem játszottak.- Ennek a játéknak az a célja, hogy minél kevesebb pontot szerezzen. Ügyeljen arra, hogy senki sem próbál nyerni felhalmozódással.
-
A sorod elején készíts egy kártyát. Beveheti a húzópaklit vagy a dobópaklit.- Olvassa el a következőket, vagy olvassa el a „stratégia” szakaszt, hogy segítsen dönteni.
- Fogd ezt a kártyát a kezedbe. Ha a csákányból származik, ne hagyja, hogy senki látja, melyik kártya van.
-
Döntse el, ki szeretné-e cserélni egyik kártyáját a kezében tartott kártyára. Bármelyik kártya cserélhető, függetlenül attól, hogy az egyiket nézte-e vagy sem.- Helyezze a kicserélt kártyát az eldobott halomba, felfelé.
- Helyezze a lehívott kártyát az éppen megszabadult helyére, arccal lefelé. A kártya nem mozgatható előtted.
- Ne felejtsd el megjegyezni azt a kártyát, amelyet ebben a pillanatban helyeztek be a játékba! Ez a változat működőképessé teszi a memóriát, így később nem fogja tudni megnézni ezt a kártyát.
- Ha nem tetszik az éppen elkészített kártya, akkor közvetlenül az eldobható rakásba helyezheti, ahelyett, hogy egyik kártyáját ezzel helyettesítené. Ez igaz, kivéve, ha a húzott kártya már a dobott halomból származott.
-
Próbálj meg azonos értékű kártyákat készíteni. Ugyanazon oszlopban azonos értékű kártyapár nulla pontnak számít. Ne mutassa meg másoknak a kártyáit, és ne csapja át a hasonló kártyák párját, és titokban tartsa a játékban.- Ha három azonos értékű kártya van, csak az ugyanazon oszlopban szereplő két kártya törlődik. A harmadik megőrzi teljes értékét.
- Ha négy azonos kártyád van, akkor a négy érvényteleníti és összesen nulla pontot kap.
-
Ha szeretne bezárni egy partit, kopogtasson az asztalra. Ahelyett, hogy rendszeresen játszana, minden játékos kopogtathat az asztalon, jelezve, hogy szerinte nyer. Ez a játékos ezután átadja a körét, a többiek egyszeri egyszer játszanak, majd a játék véget ér.- Nem kopogtathat, ha valaki már tette meg előtte.
-
Az utolsó forduló után számolj pontokat. Várja meg, amíg az utolsó játékos befejezi a körét, majd fordítsa előtted a kártyákat.- Írjon egy papírlapra a játékosok nevét és az egyes játékok eredményét.
- A pontok számításához olvassa el az alábbi útmutatót. Ha követtél egy játékváltozatot, ne felejtsd el megszámolni a pontokat ugyanezen változat szabályai szerint.
-
Keverje össze a kártyákat és játsszon annyi játékot, amennyit csak akar. Aki a bal oldalon helyezkedik el, aki elosztotta a kártyákat, ő vállalja a szerepét. Az első játékosa mindig az osztó bal oldalán lévő játékos. Írja le minden játék eredményét, amíg:- játszottál 9, 18, vagy meghatározott számú játékot, amelyeket mindegyik jóváhagyott;
- egy játékos eléri a 100, 200-at, vagy egy-egy hitelesített pontot;
- egy játékos úgy dönt, hogy megáll. Ez jól működik a barátokkal, de elégedetlen lehet a rossz vesztesekkel, akik nem akarnak megállni, ha veszítenek.
-
Aki a legkevesebb ponttal rendelkezik, nyer. Minden játékos kiszámítja a teljes pontszámát az összes játék végén, és a legkevesebb ponttal rendelkező játékos nyeri.- Ha két játékos kötődik, akkor maradhatnak, vagy dönthetnek egy másik játékkal, például kő-papír-vésővel.
3. rész A pontok kiszámítása
-
Mindegyik besorolási rendszert használhatja minden változatban. -
Joker vagy bónusz kártya. Ebben a változatban tegyen be két jokert a játékba. Ha még nem rendelkezik egyet, inkább jelöljön ki két kártyát, amelyek a bónuszkártyák lesznek (általában kettő az inasok közül).- A bónuszkártya a szokásos értéke helyett -2 pontot (két negatív pontot) számít.
- Egy pár joker vagy bónuszkártya megszűnik, és -4 helyett nulla pontot kap
-
A játék korai végének büntetése. Ennek a változatnak az a célja, hogy megbüntesse azt a játékost, aki túl korán zárja be a játékot, és jutalmazza azokat a játékosokat, akik tudják, hogyan kell a játékot a megfelelő időben befejezni. Íme néhány változat.- Az a játékos, aki befejezi a játékot (az utolsó visszatért kártya kopogtatásával vagy eldobásával) 10 pontot nyer, ha nem rendelkezik a legalacsonyabb pontszámmal.
- Ha a játékot befejező játékos nem rendelkezik a legalacsonyabb pontszámmal, akkor további pontszámot nyer azzal a pontszámmal, amely az adott forduló nyertese nyeri.
- Például Thierry toque. Miután minden játékos befejezte a körét és kiszámította a pontjait, Thierrynek 17 pontja van, Francoise-nak pedig 12. Mivel Thierry nem nyerte meg a játékot, bár ő volt az, aki repedt, a játék bezárása miatt büntetni kell. túl hamar, és hozzáteszi a 12 pontot, a Françoise-t 17 pontjához. A végső pontszám 29 és 12 között lesz.
4. rész Változatok
-
Nyolc vagy tíz kártyajáték. A szabályok ugyanazok, de egy vagy két oszlopot hozzáadunk további 2 kártyahoz.- Ez kiterjeszti a játékot, és szükség lehet egy második kártyacsomag használatára, összekeverve az elsővel.
-
Négy kártya a kezében. Kövesse a négykártyás golf szabályait, de az asztalra helyezés helyett tartsa a kezedben.- A játékosok bármikor megnézhetik kártyáikat.
- Az azonos értékű kártyák minden párja törlődik. Nincs olyan rendszer, amely a kártyákat oszlopokba helyezi.
- Ez egy egyszerűbb játék, amely kevesebb memóriát igényel.
-
Golf kilenc kártyával. Kövesse a hatkártyás golf szabályait, de készítsen három sorból három kártyát.- Minden játékos a játék elején kettő helyett három kártyát ad vissza.
- Az oszlop csak akkor törölhető, ha három azonos értékű kártyát tartalmaz. Ebben az esetben a játékos elhelyezheti ezt a három kártyát a dobott rakás alatt (NEM fent).
- Ez kicsit kibővítheti a játékot, és magában foglalhat egy további kártyacsomag keverését az előző (k) vel.
-
Változások a hatkártya játékban. Számos módja van a hat kártya játékának, és mindegyik létrehozza a saját változatát. Íme néhány példa.- Ha két kártya elején ad vissza, azoknak ugyanabban az oszlopban vagy különböző oszlopokban kell lenniük, a variációtól függően.
- Bármelyik kártyapár érvényét veszti, pozíciójától függetlenül. Ez megkönnyíti a játékot gyermekek és kezdők számára.
- Ha két oszlop van egymás mellett NÉGY azonos kártyával, akkor törlik egymást, és minden más játékos tíz büntetési pontot kap.
- A játékosok csak az utolsó fordulóban vehetnek kártyákat a sorsolásos halomban, plusz a dobott halomban.
-
Változások a játékban négy kártyával. Ismét, a játéknak sokféle módja van. Íme néhány változat.- Csak az elején láthatja a legközelebb lévő két kártyát.
- Az egymáshoz képest átlós holdkártyákból álló párok szintén kiürülnek.
- A párok a végén nem törlődnek. Az egyetlen cél az, hogy a legalacsonyabb lapok legyenek, és a játékot fejezzék be, amikor az élen vagytok.
- A játékosok csak az utolsó fordulóban vehetnek fel sorsolókat.
5. rész Stratégia
-
Válasszon intelligens kártyákat, amelyeket az elején fog megnézni. Ha olyan variációt játszik, amely lehetővé teszi a visszaadott kártyákkal való kezdést, válassza a különböző oszlopokban lévő kártyákat. Ez nagyobb esélyt biztosít az oszlop törlésére. -
Távolítson el kártyáitól, amelyek sok pontot érnek. Ha nem törli a nagy értékű kártyákat, akkor szabaduljon meg tőlük, így nem kell hozzátenie őket a végső pontszámhoz.- Ez különösen akkor fontos, ha a játék véget ér. Ha az ellenfeled szinte visszaadta az összes kártyáját (vagy úgy tűnik, készen áll a kopogásra), akkor minél előbb szabaduljon meg a nagy kártyáktól.
-
Vigyázzon arra, amit a közvetlen szomszédai csinálnak. Sok golfstratégia megköveteli a bal és a jobb szomszéd megfigyelését.- Ha a jobb oldalon lévő szomszéd hatot vesz igénybe, akkor feladnia kell azt a gondolatot, hogy megszünteti a saját hatot. Nem valószínű, hogy sikerrel jár.
- Ha a bal oldali szomszéd próbál királyoszlopot készíteni, próbáljon megtartani a tiédét, hogy megakadályozza oszlopát.
- Egy vagy több 52 kártyás szokásos kártyajáték
- papír
- Toll vagy ceruza