![Hogyan kell játszani 7 perc alatt a paradicsomban - Tudás Hogyan kell játszani 7 perc alatt a paradicsomban - Tudás](https://a.hayhill.org/knowledge/comment-jouer-7-minutes-au-paradis-3.jpg)
Tartalom
- szakaszában
- 1. módszer Játsszon 7 percet a paradicsomba
- 2. módszer Vegye figyelembe a korlátokat
- 3. módszer Ellenálljon a társak nyomásának
A 7 perces paradicsomos játékot általában egy tizenévesekkel szervezett partin játsszák. Két embert választanak arra, hogy 7 percig magányosan töltse a sötétben, zárt környezetben. Ezen 7 perc alatt bármit megtehetnek, amit akarnak. Sok játékos megragadja a lehetőséget, hogy intim dolgokról beszéljen, vagy merész tevékenységekben vegyen részt, például csókoljon és simogassa egymást. Nem számít, hogy ezt a játékot választja, mindig tiszteletben kell tartania a másik játékos korlátait, és nem kell tennie semmit, ami kényelmetlenséget okozhat neki.
szakaszában
1. módszer Játsszon 7 percet a paradicsomba
- Készítse elő a helyet. Ennek a játéknak a lejátszásához kicsi, zárt helyre van szüksége a házában, általában sötét, bár tökéletesen választhat megvilágított helyet. Mindkét játékosnak széket kell biztosítania, de ez nem mindig szükséges.
- Például játszhat 7 perc alatt a paradicsomban egy gardróbban, fürdőkádban vagy a szobában, ahol a szülei mosakodnak.
- Ha azt szeretné, hogy ez a hely sötét maradjon, akkor vegye le az izzókat ebben a helyiségben.
- Ebben az esetben el kell távolítania a lehetséges veszélyes veszélyeket is, különösen, ha a játékosok nem látnak semmit.
- Annak érdekében, hogy a játékosok ne nézzék meg az időt, elkobozhatják órájukat, mielőtt belépnének a helyiségbe. Ne felejtse el elvenni a mobiltelefonját sem.
-
Gyűjtsd össze a játékosokat. Általában megközelítőleg azonos számú fiúra és lányra van szüksége, bár ez a játékosok preferenciáitól függ. A 10–14 kamaszból álló csoport meglehetősen gyakori, de csak 6 játékos játszhat.- Játszhatsz az iskolád barátaival, a szomszédaiddal, vagy ha nyári táborban tartózkodsz, az osztálytársakkal.
-
Magyarázza el a résztvevőket a szabályoknak. Most, hogy a játék kész és minden játékos jelen van, meg kell magyaráznia nekik a szabályokat. Ez különösen fontos, mivel a paradicsomban több 7 perces változat van. Itt vannak a játék leggyakoribb szabályai.- Válasszon két embert véletlenszerűen.
- Zárja be őket egyedül egy szobába 7 percre. Ne felejtsük el bezárni az ajtót.
- Engedje fel mindkét játékost, miután a 7 perc eltelt.
- Saját szabályokat is létrehozhat, például a lámpák kikapcsolását vagy bekapcsolását vagy az órák és laptopok tiltását a játékosok számára.
- Annak érdekében, hogy senki ne érezze magát kényelmetlenül, akkor előírhatja, hogy senki sem érzi magának a kötelességét, hogy menjen a szobába, ha nem akarja.
-
Hozzon létre egy döntetlen rendszert. Így lehet kiválasztani a két embert, akiket 7 percre elküldnek a szobába a paradicsomban. Pörgethet egy palackot, vagy megírhatja az összes résztvevő nevét, és kalapba teheti őket. Ha azt szeretné, hogy mindig fiú és lány válasszon, rendezheti a rajzolási rendszert műfaj szerint.- A sorsolás műfaj szerinti megszervezéséhez egyszer forgathatja a palackot lányoknak, másodszor pedig fiúknak. Az a személy, akit minden csoportra mutatnak, megy a szobába.
- Ha nevet készít a kalapból (vagy más tartályból), akkor lehet egy lányoknak és egy fiúknak. Minden fordulóban kiválaszt egy nevet az egyik kalapból, majd a másikból.
-
Játsszon 7 percet a paradicsomig. A játék minden fordulójában két ember 7 percre a helyiségbe kerül. Bármikor játszhat, amennyit csak akar, bár végezhet más tevékenységeket is, például társasjátékot vagy kártyákat, hogy más résztvevők ne unatkozzanak, miközben arra várnak, hogy megválasztják őket. 7 perc a paradicsomig.- A drámai riasztással ellátott stopper, például a tűzoltó sziréna, szintén hozzáadhatja a játék hangulatát, miközben lehetővé teszi, hogy szemmel tartsa az időjárást.
- Amikor elmúlik az idő, kopogtasson az ajtóra, és mondja mindkét résztvevőnek, hogy 7 perc alatt vége. Ezután kiválaszthat más játékosokat a sorsoláson keresztül.
- A 7 perc végét drámaibb módon fedheti fel. Ha szeretné, nyissa ki az ajtót szélesen, amikor az idő lejár.
2. módszer Vegye figyelembe a korlátokat
-
A játék előtt állítson be egyértelmű korlátokat. Ha nincs korlátozása annak szabályozására, hogy a résztvevők mit tegyenek vagy nem, akkor fontos, hogy mutassa be azokat, amelyeket meg akarja szabni azok számára, akikkel 7 percet játszik a paradicsomban. Ha nem, akkor félreértelmezik az általuk küldött jeleket, és túl messzire mennek.- Például mondhatja: "Csak beszélni akarok" vagy "Kezdjük beszélni". Csókolni akarok, de nem akarok túl gyorsan menni. "
- Szigorú korlátokat is beállíthat, ha azt mondja: "Elfogadom a csókot, de nem akarok, hogy megérintsenek. "
-
Azonnal fejezze ki kellemetlenségét. Időnként kellemetlen lesz valamilyen váratlan helyzetben. Amikor ez megtörténik, a lehető legközvetlenebben kell kifejeznie magát, és el kell mondania a másiknak, hogy nem érzi magát kényelmesen, és inkább azonnal abbahagyja.- Például, ha a másik játékos olyan módon érinti Önt, amely nem tetszik, akkor mondhatja: "Nem, nem akarom, hogy itt érintsen meg. "
- Nehéz lehet megmondani valakinek „nem”, de ha nem, a dolgok rosszabbodhatnak, vagy nem, ahogy szeretné. Soha nem szabad vállalnia, hogy olyan dolgot cselekszik, ami kényelmetlenséget okoz.
-
Kérdezd meg a másik engedélyét. Mindig csináld, mielőtt valami újat kipróbálsz. Lehet, hogy fogja a kezét, simogatja vagy bármilyen érintés olyan formában történhet, amely meghaladhatja a másik játékos személyes korlátait. Ilyen módon nem véletlenül megsérti annak korlátait.- Csak tegyen fel egy nagyon egyszerű kérdést: "Meg tudom tartani a kezét?" Vagy: "Megérinhetek ilyet? "
3. módszer Ellenálljon a társak nyomásának
-
Gyűjtse össze gondolatait. Szánjon egy pillanatra magadra, és lélegezzen be mély lélegzetet. Egy olyan helyzetben, amikor potenciálisan nyomást gyakorol a társaid, akkor hagyhatja, hogy elmerüljen az érzelmei, és tegyen vagy mondjon olyan dolgokat, amire nem gondol. A szünet nem teszi lehetővé, hogy rohanjon, és jobban megértse, hogyan érzi magát a pillanatban.- Megkérdezheti magától: "Melyik ember szeretnék lenni? Megtenné ezt az ember? Ha a válasz nem, akkor nem vehet részt ebben a játékban.
-
Világosan fejezze ki, amit érzel. Könnyedén hagyhatjuk, hogy egy csoport kikényszerítse magunkat, de ha kifejezi, hogy érzi magát, akkor kapcsolatba léphet barátaival és más játékosokkal. A kollektív kúpról átkerül egy személyesebb kúpra, és barátai könnyebben azonosulhatnak veled.- Azt mondhatja: "Szeretek időt tölteni veled, és nem akarom, hogy a sárba kerüljenek, de nem akarom ezt a játékot játszani."
-
Keressen kifogást. Noha az őszinteség mindig a legjobb megoldás, ha a barátok vagy más játékosok ragaszkodnak ahhoz, hogy velük játsszon, akkor hamis ürügy segítségével kikerülheted ezt a helyzetet. Nagyon egyszerű kifogást adhat nekik, mint például a következő.- "Néhány napja torokfájásom van, és nem szeretném, ha elmondanám a betegségemről. "
- "Nagyon zavarban vagyok, de fájdalmam vannak, ami zavar, így nem tudok játszani. "
-
Javasolj egy másik tevékenységet. Számos csoportos játékot játszhatsz, amelyek örömmel fogadják azokat a barátait, akik nem akarnak 7 percet játszani a paradicsomban. Játszhat például a Twister játékot, egy mime játékot, a Szótárt vagy az UNO-t stb.- Hirdesse azokat a játékokat, amelyeket barátai is élvezhetnek. Ekkor nagyobb esélyed lesz rá, hogy meggyőzze őket arról, hogy feladják azt a gondolatot, hogy 7 percet játszanak a paradicsomban.
- Sötét szoba
- Stopper (vagy laptop)
- Motivált játékosok