Hogyan kell játszani Marco Polo-t?

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 13 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 Július 2024
Anonim
Hogyan kell játszani Marco Polo-t? - Tudás
Hogyan kell játszani Marco Polo-t? - Tudás

Tartalom

Ebben a cikkben: Játsszon a Marco PoloPlay játékkal a Blind Cat-hez

A "Marco Polo" egy nagyon szórakoztató medencejáték. Három vagy több játékossal játszik, és elfoglalhatja a délutáni medencét a barátokkal. Egyesek szerint a játék a nagy velencei felfedezőtől, Marco Polo-tól kapta a nevét, mert a játék "Marco" -hoz hasonlóan nem mindig tudta, hová megy. Hogy megtanulja, hogyan kell játszani a Marco Polo-t, vagy meg kell tanulnia a játék egy variációját, lépjen az első lépéshez.


szakaszában

1. módszer Játssz Marco Polo-t

  1. Jelöljön ki egy "Marco" -t. Ennek a játékosnak meg kell próbálnia elkapni mindenkit. Ez a játék valójában a "macska" változata, de a vízben! A Marco-nak nevezett játékosnak a játék során tartania kell a szemét.


  2. Kérdezd meg Marco-t, hogy számítson 10-re, mielőtt más játékosokat keresne. A játék elején minden játékos a medencében lesz. Marco a helyén marad, és hangos hangon összesen 10-ig számol, így a többi játékosnak ideje szétszóródni. A játékosoknak meg kell próbálniuk minél messzebbre menni Marco-tól, hogy elkerüljék az elkapást ... kivéve, ha félelem nélküli játékosok, akik ízlik a kockázatot! Ha Marco 10-ig számít, elkezdi keresni más játékosokat, de a szemét csukva kell tartania.



  3. Mondja meg Marconak, hogy kiabálja a "Marco" -t, azt a kiáltást, amelyre a többi játékos válaszol, amikor a "Polo" -ra kiabál. Marco olyan gyakran kiabálhat "Marco" -ot, ahogy csak akarja. A többi játékos meghallása a „Polo” -ra segít meghatározni, hol vannak, így közelebb lehet lépni, úszni vagy sétálni.
    • A Marco-tól menekülni próbáló játékosok must kiáltani "Polo" -ot minden alkalommal, amikor "Marco" -ot kiabál. Az egyetlen kivétel az, hogy nem sírnak, ha víz alatt vannak.
    • Ha egy játékos nem kiabál "Polo" -ra, miközben nincs víz alatt, és Marco azt gondolja, hogy tudja, ki nem kiabált, akkor joga van mondani: "Tudom, hogy (a játékos neve) nem kiabálták Polo-t! ". Ha a többi játékos egyetért vele, akkor azt a játékost, aki nem kiabált, fogják és az új Marco lesz. A játék az elejétől kezdődik!



  4. A többi játékos elkapásához Marco-nak követnie kell az általuk okozott zajt. Úszhat vagy egyszerűen csak sétálhat a vízben. Annak érdekében, hogy ne bántalmazza magát, a Marco előrehúzva tartja a kezét kinyújtva. Ez elkerüli a falba való belépést! Még a kezét is a medence szélén tarthatja, amikor előre halad, hogy megtudja, hol van. Gyaloglás közben Marco-nak fel kell készülnie a mélyebb vízbe való bejutásra és az úszásra is.


  5. A fogások elkerülése érdekében a polosok elmozdulnak Marco-tól. Marcó elkerülése érdekében lelkesnek kell lennie, és bármikor fel kell készülnie arra, hogy dekódoljon. Ön is merülhet víz alatt, és úszhat el, miután kiabált a "Polo", így Marco összezavarodott. Ha Marco a közelben van, akkor változtassa meg a pályát vetéshez.
    • A játék megkezdése előtt a játékosoknak meg kell győződniük arról, hogy hagyják-e el a medencét. A játék néhány verziója ezt megengedi, míg más verziók csak akkor engedik a játékosok kijutni a medencéből, ha legalább egy tagot tartanak a medencében. Ezek a variációk még szórakoztatóbbá teszik a játékot, de ügyeljen arra, hogy a játékosok ne szaladjanak a medencén, mert ellenkezőleg árthatnak maguknak!
    • Megadhatja a "Hal ki a vízből" szabályt. Ez a szabály lehetővé teszi Marco számára, hogy kiabáljon "Hal a vízből!"Amikor arra gyanakszik, hogy egy játékos a medencéből ki van állítva, Marco-nak joga van kinyitni a szemét: ha látja, hogy egy játékos ki van a vízből, akkor ez a játékos lesz az új Marco, és a játék újraindul. Ha több játékos lesz a vízből, Marco választja a játékos, aki vállalja a szerepét.


  6. Amikor Marco elkap valakit, az elfogott játékos lesz az új Marco, és a játék az elejétől kezdődik. Az új Marco lehunja a szemét, tízre számít, és felkészül a Polo elkapására. Folytassa a játékot, ameddig csak akarja: a Marco-nak általában csak néhány percre van szüksége a Polo elkapásához.
    • A játékosoknak a játék elején meg kell határozniuk, hogy Marco hogyan fogja "elkapni" egy másik játékost. Ha megérinti a kezét, vagy elég, ha megérinti a lábával?

2. módszer Játssz macskavakkal



  1. Határozzuk meg a játék kerületét A macskavak, amikor egy medencében játszanak, valójában csak a Marco Polo egyik változata, azzal a különbséggel, hogy a játékosoknak amennyire csak tudnak, hallgatni kell. A játék sekély vízben fog futni. Ha tudsz, csatoljon egy kötéllel a medence többi részének sekély végének kijelöléséhez.


  2. Állítsa be a szabályokat. Hánynak kell számolnia a "macskát", mielőtt a játék elindul? Ha a "macska" lábával megérinti a játékost, akkor a "megérintettnek" tekintik? A "macskán" kívüli játékosok engedhetnek ki a medencéből?


  3. Jelölje meg a "macskát". A "macskát" véletlenszerűen, a "egy, kettő, három, macska leszel", vagy egy játékos képes lesz önként jelentkezni, függetlenül attól, ki kezdődik, nagy esély van arra, hogy minden játékos játszik.


  4. Kérje meg a "macskát", hogy számoljon a víz alatt. Általában a macskának 10-nek kell számolnia. Az is képes lesz számolni a víz felett, ha jobb neki. Miután a számla elkészült, elindul a játék! A többi játékosnak lehetősége van arra, hogy stratégiailag pozicionálja magát. El kell kerülniük a sarokba elakadást, anélkül, hogy túlságosan nyilvánvaló helyre kerülnének, és amennyire csak lehet, távolodnak a "macskától". A Marco Polo-val ellentétben a játékosok nem kiabálnak és nem beszélnek, és a lehető legcsendesebbnek kell maradniuk, miközben megpróbálják elmenekülni a „macskát”.


  5. Játssz addig, amíg egy játékos meg nem érkezik. Mivel a játék nem lesz csendes, a "macskának" meg kell határoznia a többi játékost úgy, hogy bízva a vízben zajló hangokra. Azt is hallotta, ahogy a játékosok kuncognak vagy lélegeznek a közelében. Nehéz teljesen csendben maradni a vízben! A "macskának" el kell kerülnie a túl gyors mozgást, és karját előtte kell tartania, hogy elkerülje a falba kerülést.
    • Amint egy játékos eltalálja, az új "csevegésnek" 10-re kell számolnia, és a játék az elejétől kezdődik. Ezután folytathatja a játékot, ameddig csak akarja. A legjobb ezt a játékot akkor játszani, ha egyedül vagy a medencében a barátaiddal: ha minden irányba megy, csukott szemmel, míg más úszók körülveszik, akkor gyorsan bosszanthatja őket. Jó szórakozást játszani a "macskavak" játékban, ameddig csak akar.
tanács



  • Variáció: A játékosok "Polo" -ot kiabálhatnak, kiszállhatnak a vízből és futhatnak, amennyire csak akarják. Ennek ellenére, ha Marco kiabál "Hal a vízből!", a medencéből kikerülő játékos lesz az új Marco.
  • Változat: A "Marco" használhatja a "nedvesítő szemeit", és kinyithatja a szemét víz alatt (szemüveg nélkül). Ez a technika akkor lesz hatékonyabb, ha kevés a játékos.
  • Ha Marco vagy, sírj gyakran.
  • Marconak joga van kiabálni "Nem hallak!", és mindenkinek újra ki kell kiabálnia a" Polo "-t. Ha egy játékos nem válaszol, ő az új Marco.
  • Minél több játékos van, annál szórakoztatóbb lesz.
  • Ha Marco úszószemüveget visel, akkor át kell adnia azokat egy másik játékosnak, különösen, ha színezett szemüveg.
figyelmeztetések
  • Ezeket a játékokat a saját felelősségére kell játszani. Erősen ajánlott egy felnőtt felkérése, hogy ítélje meg ennek a játéknak a biztonságát, korának és a játékosok igényeinek megfelelően. Ezek a játékok néha kockázatosak lehetnek. A játék elindítása előtt tegye meg a szükséges óvintézkedéseket.
  • A nyilvános medencékben az életmentők időnként üvölthetnek. Ne próbáljon megmenteni egy mentőt: nem fog fürödni, és ő nem lesz a következő Marco, ha sikerül megérintenie őt.