Hogyan kell játszani a dominót (kártyajáték)

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 14 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 22 Június 2024
Anonim
Hogyan kell játszani a dominót (kártyajáték) - Tudás
Hogyan kell játszani a dominót (kártyajáték) - Tudás

Tartalom

Ebben a cikkben: A kártyajáték játékIntegráljon más stratégiákat és jelölést9 Hivatkozások

Ismeri a dominó kártyajátékot? Ez egy nagyon egyszerű játék, amelyet 2-10 ember játszik. A cél az, hogy a lehető leggyorsabban megszabaduljon a kártyáitól. A győztes lesz az, aki minden kártyáját letétbe helyezi a szőnyegen lévő kártyák sorrendjének megfelelően.


szakaszában

1. rész A kártyajáték játék

  1. Vegyünk egy teljes kártyajátékot. Jelöljön ki egy kereskedőt, aki felel az 52 kártya (arccal lefelé) kiosztásáról a játékosok között. A kártyákat a játékos kezdetétől balra kell elosztania és az óramutató járásával megegyező irányban folytatnia. A dominót 2-10 játékos játssza, de különösen érdekes 4 és 7 játékos között.
    • Vegye figyelembe, hogy a résztvevők számától függően a kártyák egyenlőtlenül oszlanak meg a játékosok között.
    • Az egyenlőtlenség elkerülése érdekében minden fordulóban jelöljön ki egy új croupier-t. Így több játékot játszva minden játékosnak többé-kevésbé lesz kártya a kezedben. Az osztó óramutató járásával megegyező irányba történő megváltoztatásával és a kártyák azonos irányba történő elosztásával mindenkinek azonos esélyei lesznek.



  2. Gondoskodjon a kézről. Miután az összes kártyád a kezedben volt, rendezze őket növekvő sorrendben a kezedben. Besorolhatja őket családonként és minden családban növekvő értékrendben. A legjobb megoldás az, ha a kártyákat balról olyan kártyákkal tárolja, amelyeknek értéke minden család 2-ére van, hogy jobbra kerüljenek az ászkártyákkal.
    • Ezért a teljes sorozatnak 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, őrlemény, királynő, király, ász lehet.
    • A négy család: lóhere, szív, ásó és csempe. A kezedben lévő családok színeinek felváltásával gyorsabban láthatja a lejátszani kívánt kártyákat.


  3. Indítsa el a játékot. Az a játékos, akinek 7 gyémántja van, elindul, és az asztalra helyezi a kártyát. Ha egy 7-et helyez az asztalra, ez azt jelenti, hogy egy család kezdődik. Az egyes csomagok többi kártyája felül vagy alatt helyezkedik el, a 7-es értékrendtől függően.
    • 4 térkép-igazítást kap, egyenként.
    • A játék során az új folytatás csak akkor kezdődik, amikor egy játékos 7-et helyez az első kártyára.
    • Vegye figyelembe, hogy a játék bizonyos variációi esetén, bárki is rendelkezik a 7 lapkás kártyával, a játék azzal a játékosmal kezdődik, aki a kártyákat kiosztó személy bal oldalán található.



  4. Rendezzük el a kártyákat. A 4 kártyacsalád vízszintesen követi egymást. Készíthet egy rácsot, amely 4 oszlopból áll, 13 négyzetből áll. Lehetőség van egy kisebb elrendezés választására is, ha a felső kártyákat a 8-as és az alsó kártyákat a 6-os csomagba rakják.
    • Ha a kártyákat függőlegesen helyezi el, akkor a pasziánsz játékhoz hasonló képzést kapsz.


  5. Játssz egy trükköt. A játékosok mindegyik kártyát helyeznek az asztalra. Szükséges, hogy a résztvevő által az asztalra helyezett kártya kövesse az asztalon már jelen lévő kártya növekvő vagy csökkenő szintjét. Így ha egy 7 darab pikk van az asztalon, akkor a játékos csak 6 vagy 8 darabot képes lejátszani.
    • A 7 sorrendben történő játék azt jelenti, hogy azok a kártyák, amelyeket a folytatást követő hetedik oldalától balra kell elhelyezni, a 2. értékkártyáig csökkenő értékek lesznek. Jobbra nézve a magasabb értékű kártyákat az utolsó las kártyával kell elhelyezni.
    • Ha például azt szeretné, hogy klubkirálynője elhelyezésre kerüljön, akkor várjon, amíg a lóherelap az asztalon lesz, hogy meg tudja játszani.
    • Kizárólag ugyanabból a családból képes kártyákat játszani. Például, ha a 7 gyémánt az asztalon van, akkor nem képes 6 lapát elhelyezni, hanem csak egy 6 gyémántot.


  6. Koppintson az asztalra. Ha nincs lehetősége a kártya kezének lejátszására, érintse meg a kezét az asztalon. A többiek megértik, hogy Ön átadja a sorát. Ha nem, akkor csak mondja: "Megyek". Ez a helyzet akkor fordul elő, ha például csak 4-nél kisebb számok és kártyák vannak, miközben az asztalon a játékkártya a 6 és 9 érték között van.
    • A játék szabályaival ellentétes az, hogy nem játszik kártyát, miközben képes.
    • Ha a játékot póker zsetonokkal játsszák, büntetést rendelhet a szabályokat megsértő játékos számára. Például, ha nem játszott le egy kártyát, amíg lehetséges, a játékosnak 3 zsetont kell befizetnie a bankba.


  7. Folytasd a játékot. Játsszon addig, amíg a résztvevők egyikének nincs már kártyája. Az a személy, aki az utolsó kártyáját az asztalra helyezi, a játék nyertese. Ha egy játéknál megáll, akkor a győztes lesz a játék győztese. Vegye ki az 52 kártyát és indítson el egy új játékot, vagy készítsen új játékot.
    • Lehetősége van arra, hogy több játékot játsszon a játékban, és egyszerre is játszhat az idő megölésére.
    • Különböző lehetőségei vannak az új kereskedő kijelölésére. Általános azonban, hogy az éppen véget érő játék krupiéjától balra tartózkodó személyt választják.
    • Egy másik lehetőség az, hogy megkérdezzék a nyertest vagy a bal oldalon lévő személyt a kereskedővé. Az ötlet az, hogy a játékok során mindenki krupiévá válik.

2. rész Más stratégiák és jelölések integrálása



  1. Tartsa a kártyákat. Próbálja meg a 6, 7 és 8 értékű kártyát a lehető leghosszabb ideig megőrizni. A játékidő késleltetésével a többi résztvevő elakad, és nem tudja lejátszani a kártyáját. Tudd, hogy senki sem tehet kártyát, ha az nem növekvő vagy csökkenő sorrendben következik be. Így blokkolja a játékot, és javítja esélyét a játék megnyerésére.
    • Másrészt, ha ez az egyetlen kártya, amelyet elhelyezhet az asztalon, akkor nincs választása, és meg kell játszania.


  2. Játssz póker zsetonokkal. Indítsa el a játékot azzal, hogy minden játékost felkér egy zsetonra a potba. A legkevesebb kártyával rendelkező résztvevők újabb zsetont helyeznek a bankba az esélyek kiegyenlítése érdekében. Minden körben azok a játékosok, akik nem helyeznek kártyát az asztalra, zsetont helyeznek a bankba. A játék vagy játék győztese megnyeri a pot összes zsetonját.
    • Használhat tokeneket, de édességeket, sütiket vagy fillért is.
    • Ha pénzt akarsz játszani, add meg a zsetonokat euróban. Ez nem kötelező.


  3. Hagyja, hogy több kártya játsszon egyszerre. Ahhoz, hogy a játék gyorsabban haladjon át, adja meg a játékosoknak a lehetőséget, hogy egyszerre több kártyát helyezzenek az asztalra. Például, ha a 8, 9 és 10 kártya van a kezében, és a 7 az asztalon van, akkor mind a 3 kártyát egyszerre teheti.
    • Vegye figyelembe, hogy ez a szabály megengedett egy család számára. Ha 8 klubja, 9 szíve és 10 gyémántja van, akkor nem fogja tudni együtt játszani.
    • Ugyanazon családnak a kártyáknak követniük kell egymást, hogy a játék közben a játék során játszhassuk őket.


  4. Vegye figyelembe a játék végén lévő kártyák számát. Miután a játékot valamelyik résztvevő nyerte, írjon egy darab papírra vagy egy jegyzetfüzetbe az egyes játékosok megmaradt kártyáit. Menj arra az alapra, hogy a kártya egyenlő: 1. Játsszon a játékkal, és amikor egy játékos eléri a 100 pontot, a játéknak vége. A játék nyertese a legalacsonyabb pontszámmal.
    • Ha túl sokáig szeretne játszani, válassza a maximálisan 25 vagy 50 pontot, hogy elérje a játékot.


  5. Adja meg a legalacsonyabb értéket a lasnak. Ahelyett, hogy a 2. értékű kártya lenne a legalacsonyabb, válassza a lasot. Családonként olyan kártyák igazítását fogja végezni, amely a legalacsonyabbat kezdődik las-kal, majd 2-rel, és a legmagasabbra fejeződik be a király kártyával. Ez nem változtatja meg túl sokat a játékot. A szélső bal oldalán fáradt leszel a második helyett, a másik végén pedig a király a de las helyén.



  • 52 szabványos kártya készlet
  • Legalább 2 játékos
  • Póker zseton
  • Jegyzetfüzet vagy papírlap az eredmények rögzítéséhez