Hogyan kell játszani dartsot

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 15 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 12 Lehet 2024
Anonim
Hogyan kell játszani dartsot - Tudás
Hogyan kell játszani dartsot - Tudás

Tartalom

Ebben a cikkben: A cél- és pontrendszer megértéseDarts indításaA "01" játék krikett referenciák lejátszása

A darts játék nagyszerű módja annak, hogy szórakozzon barátaival vagy idegenekkel. A darts dobás olyan finomságú játék, amelyet bárki bármikor játszhat, akár szórakozásból, akár nyerés érdekében. Tudjon meg többet a célpont konfigurációjáról, a dart-dobási technikáról és a játék különböző módjairól.


szakaszában

1. módszer: értse meg a célt és a pontrendszert



  1. Tudja, hogy minden cél azonos. Minden célpontot 1-től 20-ig számozunk a célpont körüli rendellenességben. Amikor dartsot játszik, dobsz egy dartot a cél felé, és számolsz pontokat, amint megy.


  2. Vegye figyelembe, hogy a cél különféle részekre oszlik. Az egyes szakaszok számos ponttal vannak társítva. Ha a dart a piros vagy a zöld külső szakaszban landol, akkor a dobó pontszáma megduplázódik.
    • Például, ha dob egy dartot a 18-as külső piros szakaszába, akkor 36 pontot kap.






  3. Tudja meg, mi történik, ha a dart piros vagy zöld belső részen landol. Ha ezeken a szakaszokon dart érkezik, akkor a dobó által kapott pontok megháromszorozódnak.
    • Ha megérinti például a 18-as belső piros részét, akkor 54 pontot kap.





  4. Tudja meg, hogy a célpont központját bikaszemnek hívják. A bikák szemét két részre osztják. A belső rész (általában piros), amelyet "dupla középpontnak" hívunk, és a külső részt (általában zöld) "egyetlen központnak" nevezzük.
    • Ha a dart a bikaszem zöld részében landol, a dobó 25 pontot kap.




    • Ha a dart a bikaszem piros részében landol, a dobó 50 pontot kap.





  5. Vegye figyelembe, hogy a cél többi része 20 különálló részre oszlik, amelyek mindegyike több pontot tartalmaz. Ha a dart sárga vagy fekete szakaszban landol, akkor a dobó megkapja ezt a pontszámot.
    • Tegyük fel, hogy dob egy dartot azokon a 18 területeken, így 18 pontot kap.



2. módszer Dobd el a dartot



  1. Helyezze el stabil helyzetét. Az előre vagy hátra hajlás csábító lehet, de elveszíti a stabilitást.
    • Jobbkezes embereknél tedd a jobb lábad a bal lábad elé. Súlyának nagyrészt a jobb lábadon kell nyugodnia, akkor is, ha nem kell túl messzire előre hajolni.
    • A balkezeseknél a bal lábát a jobb láb elé kell helyezned. Súlyának nagyrészt a bal lábadon kell nyugodnia, akkor is, ha nem kell túl messzire előre hajolnia.


  2. Mindkét lábát tartsa szilárdan a földön. Valójában egyensúlyban kell lennie az egész dobás során. Ellenkező esetben előfordulhat, hogy rossz irányba küldi a dartot.


  3. Fogadja el a dart jó érintését. Helyezze a dartot a jobb kezed tenyérébe, és görgesse az ujjaival, amíg meg nem találja a súlypontját. Helyezze a hüvelykujját kissé a súlypontja mögé, miközben legalább két, de legjobban négy ujját helyezze a dartra. Tegye azt, ami kényelmessé teszi.


  4. Irányítsa a dart hegyét enyhén felfelé, és mozgassa vissza a lehető leg egyenesen és egyenletesen. A fázis során bármilyen szükségtelen mozgás megakadályozza a dart egyenes repülését.


  5. Dobja a dartot egyenesen maga elé, a lehető legnagyobb folyékonysággal. Ne dobjon túl keményen: felesleges és veszélyes is.
    • A darts nem igényel nagy erőfeszítést a cél eléréséhez. Ne feledje, hogy a játék célja nem a legerősebb, hanem a legtöbb pontot szerezni.

3. módszer Játssza le a "01" -t



  1. Vegye figyelembe, hogy a darts játék leggyakoribb módja a "01" szabályok. A játék célja egyszerű. Minden játékosnak nullára kell csökkentenie a pontszámát.
    • Honnan származik a "01" név? A "01" arra utal, hogy minden játékos a 01-es záró pontszámmal indítja a játékot. Egy egyszerű játék csapatok nélkül általában 301 vagy 501 ponttal kezdődik. Nagyobb csapatokkal folytatott játékoknál a kiindulási pontszám 1001-ig terjedhet.


  2. Határozza meg a tűzési pontot. A lövési pont az a vonal, amely mögött a játékosoknak állniuk kell dobáskor. A célnak 235 cm-re kell lennie.


  3. Dobj egy dartot mindenki tudja, ki kezdődik. Az a személy, aki a középponthoz legközelebb dobja, először dobja.


  4. Minden játékos három dartsot dob, majd átadja a körét. A játékos által elért pontok számát ezután levonják a kiindulási pontszámáról.
    • Például, ha egy játékos 301 ponttal kezd, majd 54 pontot szerez, akkor az új teljes összege 247 pont lesz.


  5. Amikor a játékosok 0 pontot kapnak, mindenkinek vigyáznia kell, hogy csak a szükséges szakaszokat érintse meg. Valójában attól függ a győzelem. A nyeréshez valóban pontosan nullával kell végeznie. Ezen túlmenően a nullponthoz vezető pontszámnak duplának kell lennie.
    • Például, ha 2 pont marad a játékosnak, akkor duplát kell szereznie. Ha 18 pontja van hátra, a játékosnak duplát kell szereznie.
    • Ha nem lehet duplát csinálni, például a fennmaradó 19 pont esetében, a játékos egy dart segítségével érintse meg a 3-at, ezáltal 16-ra csökkenti pontszámát, és végezzen a játék kettővel 8-ról 0-ra. .

4. módszer Krikett játék



  1. Krikett esetén csak a 15-20 számok és a középpont számítanak. A játék célja az, hogy háromszor megérintse a 15-20 számokat, vagy hogy duplájára készítsen ezen számok egyikét, plusz egy ugyanazon a számon, vagy hogy hármast csináljon, megszüntetve a számot.


  2. Szereljen be egy táblát a kréta közelében a célponthoz. Sorolja fel a 15-től 20-ig terjedő számokat, hogy gólt szerezzen, ha egy játékos megérkezett háromhoz vagy elhárított egy számot.


  3. Vegye figyelembe, hogy amikor eltávolít egy számot, amelyet az ellenfél nem távolított el, és még mindig megjelöli ezt a számot, akkor megkapja a megadott pontszámot. Például, kiküszöbölted a 16-ot, de ez nem igaz az ellenfelére. Dobsz a 16-ból és 16 pontot kapsz.


  4. Tudja meg, hogy az a személy nyeri a játékot, aki az összes megszűnt számával befejezi a legtöbb pontot. Nem az, aki az elsőt fejezi be, aki nyeri - az az, aki a legtöbb ponttal ér véget, miután az összes számot eltávolította.
    • A külső bikaszem 25 pontot, a belső 50 pontot ér.